三国杀online(为什么三国杀online比手杀阴间)

:暂无数据 2026-04-06 04:20:01 0
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为什么三国杀online比手杀阴间

因为OL的武将获得限制比较少,并且有些武将技能较强。OL和手杀最大的区别就是氪金力度了,手杀把一些强将都放到氪金里去了,所以平民玩家只能玩普通武将,这就导致了强将很少遇到,OL就不同了,里面有很多手杀氪金强将都可以免费获得,所以会有阴间武将满天飞的情况发生,再者诸如潘凤这种在手杀里很普通的武将得到了加强,所以基本上OL玩家人手几张阴间武将,每局都很难打

三国杀online攻略:高手进阶-要牌秘籍



杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。
作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。
当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。
要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。
例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。
打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。
当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。
闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:
1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。
2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)
3)主公是曹操,你是忠魏将。

桃在一副牌里有8张,全红。
一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。
锦囊牌
决斗
攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。
由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:
曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反
过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所
以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用*雄技能。
司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。
夏侯_:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。
郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。
过河拆桥
数量最多的锦囊牌,一共6张。
如果是onLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。
另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。
顺手牵羊
共5张。
基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。
当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。
还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有 1马连弩,你要连弩,就要先拆 1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。
另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。
无中生有
共4张。
一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。
孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。
借刀杀人
共2张。
一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。
另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。
无懈可击
共3张。
首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。
无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。
无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?
万箭齐发
共1张。
群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。
反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。
忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。
主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。
遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。
二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?
南蛮入侵
群攻型锦囊,共3张。
小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。
主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。
忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的**力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上**,还是别用了。不利之处如下:
1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。
2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,
相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。
3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,
甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。
即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。
南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。
南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成**。
桃园结义
共1张。
总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。
在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。
己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。
五谷丰登
共2张。
很有技巧性的牌,先说使用的时机:
1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。
2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)
3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。
五谷丰登怎么拿牌也有技巧:
1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。
2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。
如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。
总之,统筹全局,不能光看自己。
例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。
3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。
4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。
五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。
乐不思蜀
延迟类锦囊,共3张。
乐不思蜀的运用有几个原则:
1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。
2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。
3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。
在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:
1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。
2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。
3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。
乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。
诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。
吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。
陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。
司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改
张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。
夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名
角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。
小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。
闪电
延迟类锦囊,共2张。
闪电是恐怖的不确定因素,除了内*,其他身份要视情况而用。
1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是**利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,闪电是催命阎王,快快扔掉。
2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。
黄月英:为了发动集智再摸张牌。
陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。
郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。
装备牌
很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。
装备也有技巧:
1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。
2) 1马。
主公、内*可早早装上,增加防御力。
忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。
3)-1马。
如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。
4)武器。
除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。
主公、忠臣、内*,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。
增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀
杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。另外诸葛连弩要注意,因为其强大的**性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。

三国杀OL五人局在哪,我的一打开全是二人房间

打开三国杀手游APP。点击界面中的“经典场”选项。点击左侧的“五人军争”选项即可。首先的朋友必须是游戏好友,然后在一个模式里建房,中级,高级,至尊因为都有等级限制,建议最好在自由建房。

三国杀五人可以玩五人身份场。一个主公,一个忠臣,一个内*,两个反贼。OL上是有这个模式的,请看截图。教程百度“某武将怎么玩”,或者平时多思考怎么发动技能能更好和队友配合,或更好地输出。

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首先在三国杀十周年的游戏页面,邀请五个人一起玩游戏,然后直接通过群主创五人房间就可以了。三国杀online是移植三国杀实体纸牌的手机游戏。

杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。出牌时机:无使用目标:攻击范围4骅骝类别:装备/马匹牌面说明:无出牌时机:无使用目标:无作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。

规则?作为角色怎么样算胜利就不用我说了吧?其他规则和8人标准场规则一样的。

三国杀online新手攻略之张_


张_字__,三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张_投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。诸葛亮六出祁山之间,张_多次抵御蜀军的进攻,并在街亭大破马谡。最后在木门道被诸葛亮设伏射死。张_戎马一生被称为曹魏五子良将之一以用兵巧变著称,又擅列阵型,长于利用地形。
武将称号:料敌机先
武将技:
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);
若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;
若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
技能解析:
巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张_可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张_连续使用4次技能。
巧变一:跳过判定阶段,这个技能使张_可以几乎不受【闪电】,【乐不思蜀】,【兵粮寸断】等延迟性锦囊的效果,但不是完全抵抗因为张_跳过判定阶段需要弃置一张手牌,所以在张_没有手牌时,【兵粮寸断】等延迟性锦囊依然会对他造成很大的影响。
巧变二:跳过摸牌阶段,弃置一张手牌,技能效果和使用方式和张辽的“突袭”完全相同,不同的是需要先弃置一张手牌,所以相对于张辽来说张_更加缺手牌。但是如果张_受到【兵粮寸断】影响跳过了摸牌阶段,则无法使用巧变再跳过这个阶段。
巧变三:跳过出牌阶段,可以将场上任意一张牌移到合理的位置,被移动的牌可以是已经使用等待判定的锦囊也可以是其他角色装备区的装备牌。但是必须移到合理的位置,合理的位置可以通过以下2种情况来理解:当大乔用方片的武器牌当做【乐不思蜀】对一个玩家使用时,张_使用巧变只能将这张方片武器牌当做【乐不思蜀】移到其他角色的判定区而不能作为武器移到其他角色的装备区。当张_想要移动装备时,若该角色装备区原本就有一张同类型的装备则无法进行巧变。巧变三可以视为张_的核心技能,但是由于张_的手牌消耗量较大在使用巧变三时务必选择最重要的牌进行移动,优先考虑【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的移动,除此之外一般选择将武器装备给友方的攻击主力同时限制对方的攻击距离,或将对方装备区的防具转移到友方最脆弱的武将的身上经行防御。同样在张_受到【乐不思蜀】的影响跳过出牌阶段时,则无法使用巧变三。
巧变四:跳过弃牌阶段,由于张_手牌消耗量大一般不会出现需要跳过弃牌阶段的情况,当然如果当你的手牌数量高于自己的体力上限2以上时,可以选择跳过弃牌阶段保存多余的手牌。
武将生克:
由于巧变一(跳过判定阶段)的存在,使得大乔和徐晃的技能对于张_限制较弱,司马懿,张角,诸葛亮等也无法通过控制【闪电】对张_造成伤害。而巧变三(跳过出牌阶段)对于装备的控制能力使得张_可以从徐庶,贾诩,陆逊等角色身上轻松拿走装备。但是由于张_手牌消耗很快,他的防御能力甚至比不过三血的武将,很多人都会将张辽和张_进行对比,觉得张_技能比张辽强很多,但是其实并不是这样,张_强大控场能力背后的代价是手牌的消耗,张辽突袭造成敌我的手牌差是2,而张_只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧变时消耗的手牌,如果有张辽在对面那么张_很快就会因为手牌耗尽面临危险。因此那些可以消耗手牌的武将都是张_的克星,如姜维、☆SP赵云等。
身份选择:
主公:不建议使用张_作为主公,虽然能减少【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的影响,但是太依赖手牌,回合外防御能力几乎为零,所以不要贸然将张_选作自己的主公。
忠臣:对于张_不错的身份,只是由于对张_的忌惮往往会被主公选为第一轮的攻击对象,除此之外张_的强大控场能力作为忠臣来说相当优秀,可以使用巧变二(跳过摸牌阶段)消耗反贼手牌也可以用巧变三(跳过出牌阶段)给主公装备并且保证主公不受【乐不思蜀】和【兵粮寸断】影响,但是由于技能强大容易变成集火目标,建议将装备移到自己身上提高自己回合外的生存力。
反贼:反贼身份也很适合张_,但是非常不建议在主公近身位选择张_作为反贼,因为他回合外的防御能力太弱了,而技能的施放又不需要满足距离的条件,所以主公对面是适合反贼张_的最好位置。作为反贼的张_打法与忠臣相似,不过作为反贼时张_应当是队友最应该保护帮助的目标。
内*:张_的控场能力是作为内*胜利的保证,但是由于生存能力弱,建议不要在前期有过多动作,适当的帮主公移出【乐不思蜀】等锦囊,其他时候注意给自己积累一套神装提高自己的生存力。在局势僵持时也可以利用巧变四(跳过弃牌阶段)保存自己的手牌当做吕蒙的“克己”使用,等到手牌充足时再进行大动作清除反贼和忠臣。
在牌局中存在张_时的注意点:
1. 面对张_在对面阵营,务必将他作为第一目标,大量消耗他的手牌控制他的技能使用。
2. 若张_在自己的阵营,保护张_并供给他一定数量的手牌有助他的技能使用。
3. 当你使用张_时,最重要的就是保存手牌。不建议自己主动装备防具或者武器牌,建议将它当做手牌来发动技能巧变三(跳过出牌阶段)移动别人的装备到自己身上。这样相对而言造成的伤害将更加明显。

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